|
|
|
|
|
Enders spel
När Andrew föddes kallade hans två år äldre syster honom med sitt ofärdiga språk för "Ender", något hon kunde uttala. Hon kunde inte veta hur träffande det kom att bli.
Peter, Valentine och Andrew Wiggin är speciella barn i en tid då familjer begränsas till två barn. Någon högt upp i regeringen har lagt märke till Peters och Valentines höga intelligens, men deras personligheter gjorde dem olämpliga för vad som krävdes. Peter är för grym, Valentine är för god och därför fick Andrew födas; han verkar vara rätt man för vad som måste göras. Men Ender är ingen man, han är 6 år gammal. Boken handlar om hur Ender skickas till stridsskolan, en stor rymdstation i omloppsbana kring jorden, för att lära sig taktik och principerna bakom krigföring i rymdens vakum. Eftersom barnen är så unga presenteras deras övningar som sporter, lekar och spel. Cards beskrivningar av dessa taktiska spel har gjort boken populär bland de som idag spelar just sådana på dagens datorer, men boken har långt mer intressanta aspekter. Orson Scott Card är en mästare på att spegla karaktärers tankesätt, deras relationer till varandra och Cards presentation av huvudkaraktären skapar en svårslagen inlevelse i den unge men hyperintelligente Enders dilemman och utmaningar. Berättelsen handlar till en del om spel och taktik, men mycket mer om att växa upp och lära sig ansvar, om möten med det okända och främmande, om politik och argumentation och i slutet hänger allt på hårda moraliska frågeställningar: Kan förrövaren av universums värsta brott vara oskyldig, och hur kan han gottgöra brottet om han är skyldig? / Per Edman
|
|
|||||||||||||||||||||||||